第42章 魁地奇的真正玩法

魁地奇比赛这天很快就开始了。

上午这场比赛是由斯莱特林对阵赫奇帕奇。

观众席上,汤姆面无表情地看着比赛场地,老实说,他对魁地奇这项运动不是很感冒,但架不住自家徒儿硬要拉着自己过来。

看着旁边有意无意往自己这边凑的卡珊德拉,汤姆无奈地叹了口气。

但他不知道的是,其实卡珊德拉对魁地奇也不是特别感兴趣,主要是来看比赛能找借口跟汤姆贴贴。

伴随着各学院球员的正式入场,比赛也即将正式开始。

所谓的魁地奇,是魔法世界最受欢迎的运动。

比赛共有三种球:

鬼飞球,用来投掷得分的一种球,进一球可得10分。

游走球,会不断攻击球员。

金色飞贼,体型小,速度奇快,抓住可得150分。

值得一提的是,只有金色飞贼被抓住,比赛才会正式结束。

也就是说,金色飞贼不被抓住,比赛就不会结束。

这是令汤姆觉得十分不合理的一个地方,而且他还听说曾经有场比赛,因为金色飞贼一直没被抓住,比赛一连持续了好几天,双方球员有不少都直接昏迷过去了。

魁地奇共有四种球员:

守门员?,他们的主要职责是防止对方进球,他们需要迅速反应并扑救来球,确保球不会进入自家球门。

?追球手?,他们的任务是将鬼飞球打进对方的球门以得分,每个队伍有三个追球手,他们需要具备创造力和敏锐的进球能力。

?击球手?,他们负责击打游走球,保护队友不受游走球的攻击,并适时反击对手。

?找球手?,他们的职责是捕捉金色飞贼,捕捉到金色飞贼可以获得150分。找球手需要灵活、敏捷和快速。

让汤姆觉得不合理的另一点来了,如果找球手一开始很快就抓到了金色飞贼,那么双方都不用玩了。

自己这边除了找球手,其他球员根本没有任何用处,因为对面根本不可能在短时间内获得150分,而对面球员则是因为自家找球手没抓到金色飞贼,队友们再怎么努力也无法挽回局面。

汤姆一直很搞不明白这破运动是怎么流行起来的。

但再搞不明白也没用了,因为比赛已经开始了。

“芜湖!!!”

台下的观众欢呼雀跃。